Biblioteca dei Giochi da Tavolo

È possibile promuovere il cambiamento sociale giocando? Noi di DuePunti ne siamo convinti e per dimostrarlo abbiamo deciso di aprire la nostra “Biblioteca dei giochi da tavolo”.

La nostra collezione non nasce solo per offrire momenti di svago, ma per proporre un modo diverso di esplorare la realtà che ci circonda. I titoli presenti nel nostro catalogo sono stati selezionati con cura per la loro capacità di stimolare il dibattito su tematiche sociali fondamentali: dalla sostenibilità ambientale alla cooperazione, dalla giustizia economica alla gestione delle risorse e all’inclusione. E non mancano di certo grandi classici!

Giocare significa mettersi nei panni dell’altro, fare scelte complesse e comprendere le dinamiche del mondo reale attraverso l’esperienza condivisa. Esplora il nostro catalogo, scopri i titoli disponibili e compila il modulo in fondo alla pagina per prenotare la tua scatola!

Benvenuti nella biblioteca dei giochi da tavolo dell’associazione DuePunti! Clicca qui per scoprire il regolamento completo.

La biblioteca è stata finanziata con i fondi dell’Unione Europea in seno al progetto Care Network – Creative Accessible Rigenerative Spaces.

Monopoly

2 – 6 persone

1.5 – 6 h

3.00 euro

Il classico gioco da tavolo di contrattazione in cui i giocatori acquistano, affittano e sviluppano proprietà immobiliari per mandare in bancarotta gli avversari. Giocalo nella sua versione classica, oppure prova la nostra “Monopoly – Contratto Sociale” dove abbiamo provato a risolvere gli effetti negativi del capitalismo.

Concept

4 – 12 persone

40 minuti

3.00 euro

Concept è un gioco da tavolo cooperativo a squadre in cui l’obiettivo è far indovinare parole o frasi senza mai parlare o fare gesti. Utilizzando una plancia ricca di icone e simboli universali, i giocatori posizionano pedine e segnalini per creare associazioni visive e collegamenti logici. È un titolo immediato ed eccezionale per stimolare l’intuito, la creatività e la comunicazione non verbale.

Plagio

2 – 4 persone

20-40 minuti

3.00 euro

Un originale gioco da tavolo di creatività e bluff in cui i giocatori devono inventare il seguito plausibile di poesie, aforismi o citazioni celebri interrotte a metà. Le risposte inventate vengono mescolate a quella reale dell’autore originale e lette ad alta voce: lo scopo è far votare il proprio testo agli avversari e indovinare la versione vera. È un titolo divertente ed estroso, perfetto per mettere alla prova l’intuito, la capacità di scrittura e l’abilità di ingannare il gruppo.

The Change

2 – 5 persone

60 minuti

2.00 euro

Maggiori informazioni disponibili a breve…

Sogni per bambine Ribelli

2 o più persone

20 minuti

2.00 euro

Sogni per Bambine Ribelli è un titolo cooperativo in cui i giocatori collaborano per far indovinare carte illustrate raffiguranti donne straordinarie della storia. Attraverso l’uso di indizi visivi e tessere con parole chiave, il gruppo deve creare associazioni di idee per superare gli ostacoli prima che il tempo scada. È un gioco immediato e coinvolgente, perfetto per stimolare l’empatia, l’intuizione e la narrazione condivisa.

Pandemic

2 – 4 persone

45 minuti

4.00 euro

Pandemic è un celebre gioco da tavolo cooperativo in cui i giocatori formano una squadra di specialisti impegnata a contenere quattro epidemie globali e a scoprirne le relative cure. Muovendosi sulla mappa mondiale, i partecipanti devono curare le città infette, condividere risorse e costruire centri di ricerca prima che i focolai si propaghino fuori controllo. Si vince solo trovando tutti e quattro i vaccini, mentre la sconfitta sopraggiunge se la propagazione del virus supera il limite consentito o se il tempo a disposizione esaurisce.

Dixit

3 – 8 persone

30 minuti

3.00 euro

Classico gioco da tavolo basato su intuizione e fantasia, in cui i giocatori usano carte illustrate con immagini evocative. A turno, un “narratore” sceglie una propria carta e la descrive con un indizio (una parola, frase o suono), mentre gli altri selezionano dalla propria mano la carta che meglio si adatta a quel racconto. Tutte le carte scortecciate vengono mescolate e rivelate: per fare punti, l’indizio deve essere abbastanza ambiguo da far indovinare la carta giusta solo ad alcuni giocatori, ma non a tutti.

Root – un gioco di potere e giustizia nei boschi

2 – 4 persone

60-90 minuti

5.00 euro

Root è un gioco da tavolo di avventura e guerra fortemente asimmetrico in cui i giocatori lottano per il controllo di un bosco selvaggio. Ogni fazione segue regole, meccaniche e condizioni di vittoria completamente diverse: dai gatti industriali che dominano il territorio, all’alleanza di creature che usa la guerriglia, fino all’uccello nobile che segue un rigido codice di decreti.

E-Mission

1 – 4 persone

60 – 90 minuti

5.00 euro

Un gioco da tavolo cooperativo sul cambiamento climatico in cui i giocatori guidano le grandi potenze mondiali con l’obiettivo comune di azzerare le emissioni globali. Attraverso una meccanica di gestione e combinazione di carte, ciascun partecipante sviluppa tecnologie pulite e infrastrutture sostenibili per sostituire i combustibili fossili. Ad ogni turno le emissioni non assorbite causano l’aumento delle temperature scatenando eventi climatici estremi, costringendo i giocatori a coordinarsi strategicamente per salvare il pianeta prima del collasso ecologico.

Coloni di Catan

3 – 4 persone

90 – 120 minuti

4.00 euro

Grande classico di strategia e commercio in cui i giocatori colonizzano un’isola generata casualmente tramite tessere esagonali. Raccogliendo e scambiando risorse (legno, argilla, grano, lana e minerale), i partecipanti costruiscono strade, colonie e città per espandere il proprio territorio. La chiave della vittoria risiede nella capacità di negoziare gli scambi con gli avversari e nel posizionamento tattico per raggiungere prima di tutti 10 punti vittoria.

Emozionarium

3 – 8 persone

30-60 minuti

2.00 euro

In ogni turno, i giocatori ricevono una carta “Situazione” pubblica (il personaggio da interpretare, come un pensionato alla posta) e un’emozione segreta da trasmettere. Attraverso tre round guidati dal modello della Ruota di Plutchik — che passa da emozioni primarie a stati d’animo più complessi — occorre recitare la scena senza citare mai il sentimento assegnato. Si guadagnano punti sia indovinando le emozioni altrui, sia riuscendo a farsi comprendere dagli altri partecipanti.


Compila il form qua sotto per fare la richiesta di prenotazione di uno dei giochi disponibili! Sarai contattato il prima possibile dal nostro staff per definire i tempi di consegna e ritiro.